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La mente maestra de la Nintendo, Shigeru Miyamoto

parc_336 21 de diciembre del 2016 empresarios

Siempre sonriente, es la mente maestra de la Nintendo, él es Shigeru Miyamoto. Es un productor y diseñador de videojuegos japonés que ha trabajado de manera consecutiva para la compañía Nintendo desde el año 1977 hasta la fecha.

Miyamoto

Este hombre, gracias a su gran labor en el mercado de los videojuegos, es considerado actualmente como El Padre de los Videojuegos Modernos. Esto, al haber diseñado y producido alguno de los títulos más influyentes de la industria videojugabilistica. Entre ellos destacan titulos como: Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Star Fox, Pikmin y F-Zero.

Shigeru Miyamoto, actualmente ha recibido una innumerable cantidad de premios y reconocimientos gracias a la participación que éste ha tenido en el desarrollo y crecimiento de la industria de los videojuegos.

Entre los premios más destacados, resaltan el Premio Princesa de Comunicación y Humanidades, que solo es dado a una persona cada año y es otorgado al reconocer las labores del individuo en los campos que el titulo menciona.

Tiene un patrimonio de 40 millones de dolares.

Infancia de Miyamoto

Miyamoto nació el 16 de noviembre del año 1952 en Sonobe, Japón. Hijo del señor Lijake Miyamoto y la señora Hinako Aruha, dos profesores con ideales altamente tradicionalistas y muy estrictos en lo que a su educación se refería.

Desde muy pequeño, el joven Shigeru manifestó un gran interés por el dibujo y la pintura. Siempre inspirado en gran manera por algunas películas animadas creadas por el legendario Walt Disney.

Además, acostumbraba a la exploración de los alrededores de su hogar, el cual estaba rodeado de bosques, cuevas y lagos. Cierta parte de su trabajo en la industria gamer, está fuertemente influenciado por las experiencias que recopiló durante su infancia en Sonobe.

Miyamoto en una ocasión durante su infancia, se encontró en una de sus tantas expediciones en el bosque que rodeaba su hogar, con una cueva común y corriente, la cual le llamó mucho la atención debido a que anteriormente no había visto una con el tamaño suficiente como para que el pudiera pasar a su interior.

Esto lo llevó a plantearse la idea en reiteradas ocasiones de entrar para explorarla,  consiguiendo con el tiempo poder hacerlo. Miyamoto asegura que la experiencia en esa cueva fue una de las anécdotas que lo inspiró en el diseño de la saga The Legend of Zelda.

Formación académica

A los 18 años de edad, en el año 1970, Miyamoto ingresó al Colegio Municipal de Artes Industriales de la ciudad de Kanazawa. De esta manera curso la carrera de Diseño industrial en la cual consiguió graduarse cinco años después.

Originalmente, Miyamoto no tenía planeado convertirse en un diseñador de videojuegos y tampoco se encontraba interesado en el ámbito de lo audio-visual; de hecho, luego de su graduación, Miyamoto manifestó un gran interés por el diseño de juguetes.

En el año 1975, el videojuego titulado Space Invaders comenzó a tomar una gran popularidad en los centros de arcade, debido a esto, Miyamoto empezó a trabajar con las maquinas que emulaban este mítico juego. Maquinas donde en un futuro este diseñador estrenaría sus primeros títulos. Siendo el juego Donkey Kong, el más sobresaliente.

Carrera profesional y nacimiento del genio de los videojuegos

Durante los años 1977 hasta el año 1984, Miyamoto, se vio entrelazado con la compañía nipona Nintendo. Rápidamente consiguió trabajo, gracias a que su padre conocía a en aquel entonces al presidente de la compañía, Hiroshi Yamauchi.

En la empresa, Miyamoto participó en el diseño de lo que sería uno de los primeros juegos de arcade que crearía la compañía, que llevaría el título de “Shriff”. Dicho juego funcionaria en una máquina de arcade la cual iniciaría el juego mediante la introducción de una moneda.

Con los años, Nintendo se vio al borde de un colapso financiero provocado por las bajas ventas de sus anteriores juegos, debido a esto, el presidente de dicha empresa le otorgo la tarea a Miyamoto en conjunto con Gunpei Yokoi, de idear un nuevo título para la compañía y que pudieran sacarlo del gran aprieto en el que se encontraban.

En ese momento creó lo que sería hoy en día conocido como Donkey Kong. Juego referenciado en la trama de Popeye, La Bella y la Bestia y King Kong.

El inicio de un legado

Donkey Kong fue estrenado en el año 1981 y ya para el siguiente año, este juego había sido catalogado totalmente como un rotundo éxito. Consiguiendo que Miyamoto se transformara en uno de los actuales pilares de Nintendo y así él obtuviera mayor campo para la realización de otras obras.

Miyamoto

Con el pasar del tiempo lo colocarían como uno de los diseñadores de videojuegos más influyentes de la historia. Definitivamente un genio cuya creatividad no deja de sorprender.

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